banner

Новости

Dec 25, 2023

Будет ли Apple Vision Pro успешным в дизайне?

Поскольку Apple заявляет, что ее новый выпуск «ознаменовывает начало новой эры вычислений», мы спросили экспертов о значении этого носимого «пространственного компьютера» и технологии, которую он предлагает.

Apple представила Apple Vision Pro, свой «пространственный компьютер» смешанной реальности в виде гарнитуры, похожей на лыжные очки, который должен поступить в продажу в начале 2024 года.

Представленный на Всемирной конференции разработчиков Apple в понедельник, этот релиз был провозглашен генеральным директором Apple Тимом Куком как «начало новой эры вычислений», а также как одна из трех вех в истории компании на сегодняшний день.

«Так же, как Mac познакомил нас с персональными компьютерами, а iPhone познакомил нас с мобильными компьютерами, Apple Vision Pro знакомит нас с пространственными вычислениями», — говорит Кук.

По словам Майка Роквелла, вице-президента Apple Technology Development Group, разработка крупнейшего релиза Apple за десятилетие «потребовала изобретательности практически во всех аспектах системы».

В физической форме гарнитуры находится новая VisionOS, «первая в мире пространственная операционная система», в которой контентом и приложениями можно управлять с помощью «самых естественных и интуитивно понятных средств ввода — глаз, рук и голоса пользователя», заявляет Apple. .

При ношении Vision Pro пользователям предоставляется «бесконечный холст», который может выступать в роли личного кинотеатра для просмотра фильмов и телешоу, позволяет погрузиться в 3D-изображение в пейзаж или предлагает пользователям 3D-рабочее пространство, в котором можно одновременно выполнять несколько задач между приложениями и реальной жизнью.

Также в комплект входит первая 3D-камера Apple, а в FaceTime звонящие отображаются в натуральную величину, а владелец Vision Pro — в цифровом представлении, с движениями лица и рук, основанными на машинном обучении.

Все это обеспечивается двумя дисплеями сверхвысокого разрешения размером с почтовую марку (каждый из которых имеет больше пикселей, чем телевизор 4K), кремниевым чипом R1 с малой задержкой и системой Spatial Audio, которая сопоставляет звук с пространством.

В то же время, по словам Apple, его удобство ношения, производительность и мобильность улучшены за счет использования «самых современных материалов».

«Особенный кусок многослойного стекла трехмерной формы» создает «оптическую поверхность, которая действует как линза для широкого спектра камер и датчиков, необходимых для смешивания физического мира с цифровым контентом», говорит Apple.

Рамка из алюминиевого сплава имеет знакомую белую и серебристую отделку в стиле Apple с изогнутыми профилями. Его посадка адаптируется благодаря модульной системе, а комфорт обеспечивается мягкой текстильной прокладкой вокруг глаз и мягкой 3D-вязаной повязкой на голову.

Поскольку продукт предназначен для ношения на лице, он может вызывать те же негативные реакции, что и Google Glass или наушники Dyson с очисткой воздуха Dyson Zone. Но хотя функция EyeSight более существенна, чем первая, она предназначена для того, чтобы пользователи могли оставаться «на связи». Когда кто-то приближается к пользователю Vision Pro (если он задействован в режиме дополненной реальности (AR), а не в режиме полностью захватывающей виртуальной реальности (VR)), прозрачные пленки позволяют пользователю видеть и человека, и контент Vision Pro, в то время как его собственные глаза закрыты. отображается на стекле.

Дизайнер промышленных и цифровых медиа Николас Руп говорит, что, хотя это и не его тема, «дизайн — это именно то, что вы ожидаете от Apple, и именно поэтому он идеален».

«Достаточно безобидный, чтобы не оскорбить, чистый, чтобы дистанцироваться от прецедентов более запутанных категорий, и достаточно современный, чтобы сформулировать то, что, по сути, является резким шагом вперед в возможностях.

«Я предполагаю, что команде дизайнеров хотелось бы немного уменьшить объем здесь и там, но давайте не будем забывать, сколько энергии он содержит, и необходимую емкость аккумулятора, необходимую для того, чтобы эти процессоры гудели под мелодию 3D-Микки Мауса. "

«Поскольку мы находимся в пузыре искусственного интеллекта, существует сильное давление со стороны сверстников, которые шипят и плюют, когда вы слышите что-либо, касающееся виртуальной реальности и Метавселенной», — добавляет Руп.

По его словам, помимо глупости, в этой траектории к пространственным вычислениям есть «неизбежность».

ДЕЛИТЬСЯ